GTA 3 / 模组 / 各种模组 (145 个文件)
在GTA 3的“各种模组”类别中,下载最佳和最新的模组,体验全新游戏玩法。这里汇集了顶级模组,提升您的游戏体验。
从Liberty Extended 2.0到GTA III: Widescreen Fix,这些模组将为您带来视觉和功能上的巨大提升。Skin and Bones v3.0及其前版本提供了更细致的角色模型。
无论是想要高清的游戏标题还是流畅的移动射击体验,这个类别中的模组都能满足您的需求。用户可以下载、评论和评分这些文件。
过滤器:
排序:
改进克劳德模型
大家好! 大家都知道克劳德的模型有很多问题——有的模型制作不正确,有的看起来过时了。 现在他有了独立的指头、建模的眼睛(和眼睑)、多边形耳朵、多边形脸、更高质量的鞋子,没有错误,而且他的鞋底有正确的纹理。存档中还包含了源文件。基本上,如果你想自己配置这个模组,你需要的一切。仅支持 3DS Max 2010。 作者的话——随便你怎么处理它,这花了我很多时间。 再见! ...
修复克劳德的头部以用于Skin And Bones
大家好。此模组修复了使用Skin And Bones模组时的一个缺陷——在过场动画期间,使用的是PC版本的克劳德头部,而不是Xbox版本的头部。 安装: 将mod(playerh.txd/dff)添加到modloader文件夹中。 再见。 ...
克劳德更新模型
大家好。 大家都知道XBOX/MOBILE版本的克劳德的头是不同的,这总让人想起一个亚洲人。 所以,这个模组恢复了克劳德的旧头。 安装: 将模组 (player.txd/dff, playerx.txd/dff 和 playerp.txd/dff) 添加到 modloader 文件夹。 再见。 ...
新声音 v2.0
替换了 68 种声音,即: 一些武器的声音。 汽车、火车的鸣笛声。 撞击声、事故声、轮胎尖叫声、警报声。 一些大气现象的声音。 细微差别 - 汽车的声音。 有些听起来正常,有些听起来可能很奇怪,也取决于汽车的设置(处理),但主要原因是每辆车没有样本,所有汽车被分成 8 组,每组有 4 个样本,这些样本根据情况被替换或循环。 但总的来说,有些汽车听起来就像它们应该的那样,而且相当逼真。 我试图根据我的看法为各组选择合适的样本,也就是说,卡车听起来像卡车,跑车听起来像跑车...
来自 Beta 版本的效果
GTA 3 的 Beta 版效果 特点: 现在,当您摧毁一架直升机或其他东西时,粒子会非常平滑地飞出,在一段时间内可见,就像在 GTA VC 中一样。 增加了 GTA 3 Beta 版本的平滑爆炸。 引擎盖、建筑物屋顶、管道等上存在烟雾 添加了汽车损坏效果(火花和烟雾) 等等... 好了,这就是全部,玩得开心! ...
在移动中射击
使用霰弹枪和突击步枪在移动中射击。 可以称之为另一个合集。 自动步枪的动画取自 DimZet 的组装,霰弹枪的动画取自 GTA 3 的 GTA IV 动画。 制作了两个版本,一个带有来自 PC 和 PS2 的动画。 档案中的说明! 祝您游戏愉快! :3 ...
新声音 v1.0
更改不多,但目前的变化增加了游戏过程的气氛。 目前已更换: 1) 警笛 2) 救护车警笛 3) 一些枪支的声音 演示: 未来将继续对该模组进行研究。 ...